がるメタる!の配点システムを実際に計算して分析したり、いわゆるBEMANI系音ゲーマー的な観点からどうやってカンストにたどり着くかを書いています。
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。